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# Dynamic 聲音動態

Dynamic 聲音動態

### ADSR

ADSR 控制了每顆音隨著時間的音量變化，被用來表現出一段聲音出現→高峰→消減的過程。如圖 4.1 所示，橫軸單位是「時間」，縱軸單位是「振幅」。舉幾個常見的樂器為例：鋼琴、鼓的 Attack 時間較短，當琴鍵一按或是鼓棒敲擊到鼓面，聲音振幅馬上就到最大，反之 Attack 較長的例子就是慢慢運弓的弦樂器或是慢慢吹奏的管樂器。所以藉由調整不同參數的 ADSR 就可以產生一些不同的音色效果。圖 4.2 為 OrchestraVST 內建 ADSR 功能。

* 參數說明：

  * Attack (A): 音符開始時，音量從零到達最大音量的時間
  * Decay (D): 音量到達最大值後，到達 Sustain 音量的時間
  * Sustain (S): 第二個音量的大小 （只有 Sustain 是音量參數，其他都是時間參數）
  * Release (R): 音符結束後，或是手離開琴鍵後，音量降低到零的時間

  <figure><img src="https://i.imgur.com/1aNAQ1t.png" alt=""><figcaption><p><strong>圖 4.1 ADSR</strong></p></figcaption></figure>

  <figure><img src="https://i.imgur.com/IX4ofu5.png" alt=""><figcaption><p><strong>圖 4.2 OrchestraVST ADSR</strong></p></figcaption></figure>

### Vibrato

Vibrato (抖音) 為音樂表演技巧，主要運用於弦樂、管樂及人聲。於弦樂器主要是藉由手指在弦上的揉動，達到音高上起伏的效果。圖 4.3 為一顆音高 440 Hz 的抖音示意圖，其振動頻率 (Rate) 為 3 Hz，振幅 (Depth) 為 17 音分 (cent)，也就是說這顆音一秒鐘會震動3次，音高最高為 440 Hz + 17 cents 。 圖 4.4 為 OrchestraVST 的 Vibrato 功能。

* 參數說明：

  * Rate: 決定抖音的振動頻率，單位為 Hz
  * Depth: 決定抖音振幅，單位為 Hz

  <figure><img src="https://i.imgur.com/yQ6z8Dp.png" alt=""><figcaption><p><strong>圖 4.3 Vibrato 頻域示意圖</strong></p></figcaption></figure>

  <figure><img src="https://i.imgur.com/UJEVibS.png" alt=""><figcaption><p><strong>圖 4.4 OrchestraVST Vibrato</strong></p></figcaption></figure>

### Gain

用來調整聲音大小。圖 4.5 為 OrchestraVST 調整 Gain 的元件。

* 參數說明：

  * Gain: 決定聲音大小聲，單位為 dB

  <figure><img src="https://i.imgur.com/fAOc1iX.png" alt=""><figcaption><p><strong>圖 4.5 OrchestraVST Gain</strong></p></figcaption></figure>

### Compressor

Compressor 在音量過大的時候，自動將音量變小聲，用來縮減聲音動態範圍。如圖 4.6 所示，假設 threshold 設在 -20 dB，Ratio 設定為 3:1，當輸入音量 (input level) 超過 -20 dB 時，Compressor 才會開始作用，會將輸出音量 (output level) 變為 -14 dB。圖 4.7 為 Orchestra 內建之 Compressor。

* 動態範圍 (Dynamic range): 聲音最大聲與最小聲的範圍
* 參數說明

  * Threshold: 音量超過時開始作用
  * Ratio: 將音量變小的幅度
  * Attack: Compressor 反應速度
  * Release: Compressor 回復速度

  <figure><img src="https://i.imgur.com/ViVoe6v.png" alt=""><figcaption><p><strong>圖 4.6 Compressor 講解示意圖</strong></p></figcaption></figure>

  <figure><img src="https://i.imgur.com/OIKrdmd.png" alt=""><figcaption><p><strong>圖 4.7 OrchestraVST Compressor</strong></p></figcaption></figure>

### Limiter

Limiter 為 Ratio 無限大的 compressor，在音量過大時將聲音自動截斷。

* 參數說明

  * Threshold: 音量超過時開始作用
  * Release: Limiter 回復速度

  <figure><img src="https://i.imgur.com/5S5D507.png" alt=""><figcaption><p><strong>圖 4.8 Limiter 示意圖</strong></p></figcaption></figure>

  <figure><img src="https://i.imgur.com/OW8Qtxb.png" alt=""><figcaption><p><strong>圖 4.9 Orchestra Limiter</strong></p></figcaption></figure>

### Panner

調整左右聲道播放的音量，讓你覺得聲音跑到了不同方位。

* 參數說明：

  * Panner type: 選擇不一樣的 panner 形式
  * Panner value: 調整左右聲道音量，值為 -1 聲音會全在左聲道，反之，值為 1 聲音會全在右聲道

  <figure><img src="https://i.imgur.com/IzWa9Vl.png" alt=""><figcaption><p><strong>圖 4.10 Panner</strong></p></figcaption></figure>
