拍攝設定

  • 當我們完成了 章節 IV.2 的角色場景設定,按下 Confirm 字樣的按鈕後畫面將跳轉至拍攝鏡位設定頁面 (見 圖 IV.3-1)。我們在第三章時即提過,這個頁面由上而下主要可分為四大區域,分別是狀態列、預覽區、設定面板與時間軸。接下來,我們會介紹如何使用這些區域的功能來完成以下任務。

圖 IV.3-1 拍攝鏡位設定頁面示意圖

切換人稱視角

  • 您可以點擊拍攝設定畫面右上角的開關來決定目前預覽的視角。

  • 透過一/三視角的切換預覽,能更精準的調整拍攝的軌跡與畫面。

    • 第三人稱視角

      第三人稱視角
    • 第一人稱視角

      第一人稱視角

加入鏡位

  • 初次進入拍攝鏡位設定頁面,我們會看到如 圖 IV.3-1 所示的畫面。對於這個鏡位,我們可以在右側的設定面板看到相關的參數,在這個章節中我們只會提到設定面板上方的兩個欄位,其餘的設定請參考 章節 V.2 自訂拍攝軌跡

  • 首先,我們可以先按下左上角標示加入鏡位按鈕。一旦使用者按下此按鈕,系統便會為您紀錄您所設定的鏡位置內容,並會以縮圖的方式出現在時間軸,提醒您已經所有加入過的鏡位。

  • 圖 IV.3-3 加入鏡位情境說明

    1. 點擊加入鏡位按鈕

      加入鏡位
    2. 選擇此鏡位所要控制的 MIDI 音高與簡單描述此鏡位

    3. 按下 加入鏡位按鈕 後即可在時間軸看到此鏡位的縮圖

  • 除了一般加入鏡位的作法外,您也可以透過以下幾個設定面板的基本的操作來增加演出的變化性:

    • 在設定面板的第一個欄位中標示著 Position X 的選單並不陌生,它切換的是我們曾在 章節 IV.2 見過的城市場景。我們可以在選定的城市內自由的切換場景,並將其分配至不同的拍攝鏡位。

    • 再來是第二個欄位 With Track/No Track 的選單,若您選擇 No Track 則鏡頭在這個鏡位就不會移動,預設的設定是 With Track

    • 最後是最底下的 Shot Time 欄位,代表著此鏡位所演奏的時長,單位是秒。

  • 圖 IV.3-4 基本鏡位設定

    1. 調整演出城市位置

    2. 設定相機是否沿著軌道滑行

    3. 改變軌道長度

    4. 設定鏡位時長

    5. 加入多個鏡位來穿梭於城市之中進行演奏

修改已加入之鏡位

  • 使用者可以針對任何一個已經加入的鏡位進行修改。想要修改特定鏡位,只需點擊時間軸上的鏡位,畫面就會跳轉至該鏡位的設定畫面,一旦修改完畢按下狀態列中 「儲存鏡位設定」的按鈕即可儲存更改的參數。您亦可隨時按下返回鍵返回。

  • 圖 IV.3-5 鏡位修改流程情境圖

    1. 點擊想要修改的鏡位

    2. 跳轉至指定鏡位設定頁面

    3. 可對此鏡位設定參數面板進行修改

    4. 點擊「儲存鏡位設定」按鈕儲存修改

    5. 若欲修改控制鏡位 MIDI 音高與鏡位描述可以點擊「修改鏡位描述」按鈕

    6. 若要修改控制鏡位 MIDI 音高與鏡位描述則點選 Add ,取消修改則點選 Cancel

    7. 修改成功後即可在下方時間軸看到修改後的鏡位

移除已加入之鏡位

使用者可以移除任何一個已經加入的鏡位,步驟如下:1. 點擊欲移除之鏡位, 2. 點擊刪除按鈕, 3. 完成刪除。

圖 IV.3-6 刪除鏡位流程情境圖

  1. 點擊想要修改的鏡位

  2. 跳轉至指定鏡位設定頁面

  3. 點擊刪除按鈕,完成刪除

預覽鏡位

在哪個鏡位設定頁面中,狀態列都有 「預覽按鈕」。若非指定特定鏡位,預覽功能播放的是正在設定的鏡位。

  • 圖 IV.3-7 預覽鏡位示意圖

    • 一般情況下預覽的是尚未加入時間軸的鏡位

    • 指定預覽則是針對選定鏡位進行播放

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